Shape the Sound
Interactive Science Corner
Διαδραστική Επιστημονική Γωνιά
24, 25 and 26 July, 19:00-21:00
ST. PARASKEVI CHURCH / ΕΚΚΛΗΣΙΑ ΑΓ. ΠΑΡΑΣΚΕΥΗΣ
The interactive installation Shape the Sound at the Festival’s Scientific Corner demonstrates the intrinsic relation between the physics of sound and musical creation, offering visitors a participatory experience of sound visualization through analog laser technology.
This action is based on the construction of an Analog Laser Visualizer that converts wind instruments’ sound vibrations to visual patterns in real time. This device channels sound waves into a resonance chamber fitted with an elastic membrane. The vibration of the membrane moves a tiny mirror, which reflects a laser beam onto a projection surface. The combination of these oscillations generates Lissajous curves, revealing the mathematical ratios and harmonic structures of each instrument.
The installation promotes STEAM philosophy, enabling both the understanding of complex concepts in physics through art and the active participation of the audience, as visitors use their own musical instruments to “generate” the visual outcome.
The activity is suitable for all age groups. It is important to mention that the installation employs low-power Class 1/2 laser technology and operates under strict safety protocols. The laser beam is fully contained within the projection area at all times, ensuring the safety of all participants.
Η διαδραστική εγκατάσταση Shape the Sound στην Επιστημονική Γωνιά του φεστιβάλ, αναδεικνύει την άρρηκτη σχέση μεταξύ ακουστικής φυσικής και μουσικής δημιουργίας, προσφέροντας στους επισκέπτες μια βιωματική εμπειρία οπτικοποίησης του ήχου μέσω αναλογικής τεχνολογίας laser.
Η δράση αυτή, βασίζεται στην κατασκευή ενός Analog Laser Visualizer, ο οποίος μετατρέπει τις ηχητικές δονήσεις των πνευστών οργάνων σε οπτικά μοτίβα σε πραγματικό χρόνο. Η συσκευή αυτή διοχετεύει τα ηχητικά κύματα σε έναν θάλαμο αντήχησης με ελαστική μεμβράνη. Η δόνηση της μεμβράνης κινεί ένα μικροσκοπικό κάτοπτρο, το οποίο ανακλά μια δέσμη laser σε μια επιφάνεια προβολής. Η σύνθεση των ταλαντώσεων δημιουργεί τις καμπύλες Lissajous, αποκαλύπτοντας τις μαθηματικές αναλογίες και τις αρμονικές του κάθε οργάνου.
Η εγκατάσταση προάγει τη φιλοσοφία του STEAM, επιτυγχάνοντας τόσο την κατανόηση σύνθετων εννοιών της φυσικής μέσω της τέχνης, όσο και την ενεργό συμμετοχή του κοινού, καθώς οι επισκέπτες χρησιμοποιούν τα δικά τους μουσικά όργανα για να «παράγουν» το οπτικό αποτέλεσμα.
Η δράση είναι σχεδιασμένη για όλες τις ηλικιακές ομάδες. Είναι σημαντικό να αναφέρουμε ότι η εγκατάσταση χρησιμοποιεί laser χαμηλής ισχύος (Class 1/2) και ακολουθεί αυστηρά πρωτόκολλα ασφαλείας, με τη δέσμη να παραμένει εγκλωβισμένη εντός των ορίων της επιφάνειας προβολής, χωρίς κίνδυνο για τους συμμετέχοντες.
-
Ioannis Ioannou is an academic at the Department of Mechanical and Manufacturing Engineering of the University of Cyprus. He holds a Bachelor’s and/or Master’s degree from the University of Patras, with specialization in the computational simulation of non-destructive testing of structures. He obtained his PhD from the University of Sheffield, focusing on the computational micromechanics of thermoplastic composite materials.
Dr. Ioannou has extensive research experience, having worked as a postdoctoral researcher at both the University of Sheffield and the University of Edinburgh. His work has focused on the design of composite aero-engine blades, as well as the design of blades for subsea tidal turbines and wave energy conversion devices.
In addition, he has made significant contributions to the design of high-pressure composite valves, participating in the development of relevant design standards. His research interests include composite materials mechanics, non-destructive testing methods, micromechanics, thermal and mechanical characterization of polymeric materials, and fracture mechanics of composites. He has also co-supervised numerous undergraduate and postgraduate theses.
-
Ο Ιωάννης Ιωάννου είναι ακαδημαϊκός στο Τμήμα Μηχανολογίας και Κατασκευαστικής Μηχανικής του Πανεπιστημίου Κύπρου. Κατέχει Πτυχίο/Μεταπτυχιακό δίπλωμα από το Πανεπιστήμιο Πατρών, με ειδίκευση στην υπολογιστική προσομοίωση μη καταστροφικού ελέγχου κατασκευών. Απέκτησε το διδακτορικό του από το Πανεπιστήμιο του Σέφιλτ, εστιάζοντας στη υπολογιστική μικρομηχανική θερμοπλαστικών σύνθετων υλικών.
Ο Δρ. Ιωάννου διαθέτει εκτενή ερευνητική εμπειρία, έχοντας εργαστεί ως μεταδιδακτορικός ερευνητής στο Πανεπιστήμιο του Σέφιλτ και στο Πανεπιστήμιο του Εδιμβούργου. Το έργο του επικεντρώθηκε στον σχεδιασμό σύνθετων πτερυγίων αεροκινητήρων, σχεδιασμό πτερυγίων υποθαλάσσιων παλιρροιακών τουρμπινών και συσκευών εκμετάλλευσης κυματικής ενέργειας.
Επιπλέον, έχει συμβάλει σημαντικά στον σχεδιασμό βαλβίδων σύνθετων υλικών υψηλής πίεσης, συμμετέχοντας στη διαμόρφωση προτύπων σχεδιασμού. Τα ερευνητικά του ενδιαφέροντα περιλαμβάνουν: μηχανική σύνθετων υλικών, μεθόδους μη καταστροφικού ελέγχου, μικρομηχανική, θερμικό και μηχανικό χαρακτηρισμό πολυμερικών υλικών, καθώς και μηχανική θραύσης σύνθετων υλικών. Έχει, επίσης, συνεπιβλέψει πλήθος μεταπτυχιακών και προπτυχιακών διπλωματικών εργασιών.
-
Avgi Stavrou is a researcher and technologist whose work is shaped by the creative convergence of robotics, generative systems and immersive audio-visual practices. She holds a PhD in Robotics and Autonomous Systems from the University of Bristol and the University of the West of England. Her research interests focus on the complexities of multi-agent systems through the development of low-level agent intelligence, where individual agents act collectively to produce unexpected outcomes. Themes such as swarm intelligence, emergent behaviour, game theory, and decision-making dynamics are explored both at a philosophical level and through their practical applications.
The concept of collective intelligence extends beyond the academic sphere into artistic practice, as Stavrou is also co-founder of CA::VE (Collective Audio-Visual Emergence), a studio for immersive applications dedicated to developing robotic systems that invite audiences to generate emergent audio-visual patterns through collective interaction. She has led research projects that bridge art and robotics, while her work has been presented at international conferences, including EvoMUSART and CHIME, and includes the supervision of postgraduate research projects.
-
Η Αυγή Σταύρου είναι ερευνήτρια και τεχνολόγος, το έργο της οποίας διαμορφώνεται μέσα από τη δημιουργική σύμπραξης της ρομποτικής, των παραγωγικών συστημάτων (generative systems) και των εμβυθιστικών οπτικοακουστικών (immersive audio-visual) πρακτικών. Είναι κάτοχος διδακτορικού πυχίου στον κλάδο της Ρομποτική και των Αυτόνομων Συστημάτων από το Πανεπιστήμιο του Μπρίστολ και το Πανεπιστήμιο της Δυτικής Αγγλίας. Τα ερευνητικά της ενδιαφέροντα επικεντρώνονται στις πολυπλοκότητες των συστημάτων πολλών πρακτόρων (mulit-agent systems), μέσα από την ανάπτυξη χαμηλού επιπέδου ευφυϊας πρακτόρων, οι οποίοι δρουν συλλογικά για την επίτευξη απροσδόκητων αποτελεσμάτων. Θεματικές όπως η νοημοσύνη του σμήνους, οι αναδυόμενες συμπεριφορές, η θεωρία παιγνίων και η δυναμική στη λήψη αποφάσεων προσεγγίζονται τόσο σε φιλοσοφικό επίπεδο όσο και μέσω των πρακτικών τους εφαρμογών.
Η έννοια της συλλογικής νοημοσύνης εκτείνεται πέραν του ακαδημαϊκού πλαισίου, προσεγγίζοντας τον καλλιτεχνικό χώρο, καθώς η Σταύρου είναι συνιδρύτρια του CA::VE (Collective Audio-Visual Emergence) studio, ενός εργαστηρίου εμβυθιστικών εφαρμογών με στόχο την αναπτύξη ρομποτικών συστημάτων, τα οποία προσκαλούν το κοινό να δημιουργήσει αναδυόμενα οπτικοακουστικά μοτίβα μέσα από συλλογικές αλληλεπιδράσεις. Έχει ηγηθεί επιστημονικών εργασίών που γεφυρώνουν την τέχνη με τη ρομποτική, ενώ το έργο της περιλαμβάνει παρουσιάσεις σε διεθνή συνέδρια (EvoMUSART, CHIME) και επίβλεψη μεταπτυχιακών διπλωματικών εργασιών.
